VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action Review

作为一个Galgame,VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action(赛博朋克酒保行动)的剧情只能说一般吧,人物之间的故事竟然没有把那些值得诠释的爆点做铺垫并且在在最后汇集成高潮而是另外生拉了一条Jill自己的线进来,稍稍有点遗憾,不过我觉得既然是国家政府都能够亲自发放虚拟货币希望把超过490%的通胀率压下来的委内瑞拉而言,我觉得Sukeban Games的两位主创应该每天都过着如游戏人物倾诉的那样奇幻的赛博朋克生活。能把这些东西汇集在游戏中,我个人真心觉得他们还是挺不容易的。

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常用书写工具一览

说的是常用书写工具,其实也就只是在读书的时候写写画画而已,并非真正的长时间书写,所以本着随便写写画画,以及必要时需要纸笔记录的原则,桌子上就多出了一些本子和笔。 Read More

针对《迷人远足》的两次尝试

本文首发于奶牛关,有增补。

我找到这款游戏的契机,当然是年前火到不行的《Getting Over It with Bennett Foddy》。在这款游戏Steam界面的“关于这款游戏”一栏里,有着这样一段话:

《和Bennett Foddy 一起攻克难关》是一个惩罚性的攀岩游戏,对Jazzuo的2002推出的B类游戏经典《迷人远足》(Sexy Hiking)表示敬意。

一开始是出于为了省钱的考虑,加之在看到《迷人远足》的游戏进行画面时感觉和《Getting Over It》差不多,于是就开始寻找这款游戏的下载。在寻找这款游戏下载的过程中,我发现了这样一张图片:
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声·色·2017

总而言之,因为工作的调动,2017年后半年——准确地来说是后四个月的时间里一直处于一种比较清闲的状态,因此我也有时间享受更多的东西,比如扒扒各个厂商的广告,还养成了在YouTube上找MV的习惯,好看的都会放到收藏夹里甚至DL下来,没事的时候循环播放。当然了,拍照的机会变得多了起来。因此我也能又更多的机会品味这些声、光、电。

下面是我认为我在2017年里看过的声光电中,最值得看的一些内容。 Read More

2017,重新认识自己

相比2016年的不温不火,我度过了有惊无险的2017。很庆幸自己还能够在2018年一个工作日的床头码下这些带有调侃性质的总结,庆幸自己这个疯疯癫癫的网络无赖还能被挑剔的SNS人口鉴赏家们认可,庆幸在二次元之外找到了一片新的天地。 Read More

水月雨Nameless(无名)平头塞

新买的ATH-C555感觉越来越差,但是外出又没有多余的平头塞,于是又打算买一个。看了推特用户的推荐之后,拍了水月雨的无名。

快递发到北京的当天我在西红门跟人看《正义联盟》,也正是当天西红门镇发生了大火,然而当天发生的事情完全不知道,而是睡起来刷SNS的时候才发现的。

于是我的快递因为这事儿耽误了一周时间才到我手上。 Read More